☾ eternal eclipse
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Amara Jones
Seattle
Amara ist eine mysteriöse und verführerische Vampirin, die durch ihre außergewöhnliche Fähigkeit, die Willenskraft anderer zu beeinflussen, bekannt geworden ist. Ursprünglich aus dem Mittelmeerraum stammend, wurde sie von den Volturi gefangen genommen und gezwungen, ihre Gabe für deren Zwecke zu nutzen. Obwohl sie in den Jahren der Gefangenschaft immer mächtiger wurde, hegte sie tiefen Hass gegen ihre Herrscher. Nach ihrer Flucht aus der Gefangenschaft versteckte sich Amara in den dunklen Ecken der Welt, wo sie ihre Fähigkeiten weiter verfeinerte und wertvolle Allianzen schmiedete. Sie schloss sich dem Zirkel der Nachtdämmerung an. Doch ihre wahren Absichten bleiben für die meisten ein Geheimnis.
Vollständiger NameAmara Jones (née Amara Jazairi)
Geburtstag06.09.1867
Alter154 Jahre
GeburtsortAlgerien, Nordafrika
SexualitätDemisexuell
BeziehungsstatusLedig
Newbie
Gespielt von Ina (Zur Spielerseite)
AvatarpersonTaylor Russell
Registrierungsdatum12.09.2024
Letzter Besuch23.12.2024, 20:59
Posts0 Inplayposts
Zitat aus dem Inplay
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Amara Jones besitzt folgende aktive Fähigkeit: Gedankenmanipulation

Die Gabe der Gedankenmanipulation ermöglicht es einem Vampir, die Gedanken und Wahrnehmungen anderer zu beeinflussen. Durch Augenkontakt oder konzentriertes Denken kann der Vampir die Gedanken seiner Opfer lenken, sei es subtil oder durch vollständige Kontrolle. In diplomatischen und strategischen Kontexten kann diese Fähigkeit genutzt werden, um Entscheidungen zu beeinflussen oder Verhandlungen zu steuern, ohne Gewalt einzusetzen. Die Wirkung hält meist nur während der Interaktion an, kann aber durch die mentale Stärke des Opfers oder äußere Störungen unterbrochen werden. Die Gabe erfordert jedoch große Konzentration und kann bei übermäßiger Nutzung zu geistiger Erschöpfung führen. Zudem können besonders starke oder widerstandsfähige Individuen sich der Manipulation widersetzen. Trotz der Risiken bietet diese Gabe mächtige Vorteile, erfordert jedoch Präzision und vorsichtigen Einsatz, um negative Auswirkungen auf das eigene Gleichgewicht und die Wahrnehmung des Opfers zu vermeiden.
Skills
Normal
Charisma
Übernatürlich
Schnelle Heilung
Selbstkontrolle
Übermenschliche Geschwindigkeit
Übermenschliche Sinne
Übermenschliche Stärke

Familie
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Freundschaften
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